home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Windows Game Programming for Dummies (2nd Edition) / WinGamProgFD.iso / pc / DirectX SDK / DXSDK / bin / DXUtils / AppWizard / DXAppwiz.awx / TEMPLATE / D3D_DLGSTDAFX.H < prev    next >
Encoding:
C/C++ Source or Header  |  2001-10-25  |  1.5 KB  |  65 lines

  1. // stdafx.h : include file for standard system include files,
  2. //  or project specific include files that are used frequently, but
  3. //      are changed infrequently
  4. //
  5.  
  6. #if !defined($$FILE_NAME_SYMBOL$$_INCLUDED_)
  7. #define $$FILE_NAME_SYMBOL$$_INCLUDED_
  8.  
  9. #if _MSC_VER >= 1000
  10. #pragma once
  11. #endif // _MSC_VER >= 1000
  12.  
  13. #define VC_EXTRALEAN        // Exclude rarely-used stuff from Windows headers
  14.  
  15. #include <afxwin.h>         // MFC core and standard components
  16. #include <afxext.h>         // MFC extensions
  17. #ifndef _AFX_NO_AFXCMN_SUPPORT
  18. #include <afxcmn.h>            // MFC support for Windows Common Controls
  19. #endif // _AFX_NO_AFXCMN_SUPPORT
  20.  
  21. #include <windows.h>
  22. #include <basetsd.h>
  23. #include <math.h>
  24. #include <stdio.h>
  25. #include <D3DX8.h>
  26. #include <DXErr8.h>
  27. #include <tchar.h>
  28. $$IF(DINPUT)
  29. #include <dinput.h>
  30. $$ENDIF
  31. $$IF(DPLAY)
  32. #include <dplay8.h>
  33. #include <dplobby8.h>
  34. $$ENDIF
  35. #include "D3DApp.h"
  36. $$IF(D3DFONT)
  37. #include "D3DFont.h"
  38. $$ENDIF
  39. $$IF(X_FILE)
  40. #include "D3DFile.h"
  41. $$ENDIF
  42. #include "D3DUtil.h"
  43. $$IF(ACTIONMAPPER)
  44. #include "DIUtil.h"
  45. $$ENDIF
  46. $$IF(DMUSIC)
  47. #include "DMUtil.h"
  48. $$ENDIF
  49. $$IF(DSOUND)
  50. #include "DSUtil.h"
  51. $$ENDIF
  52. $$IF(DPLAY)
  53. #include "NetConnect.h"
  54. $$ENDIF
  55. $$IF(DPLAYVOICE)
  56. #include "NetVoice.h"
  57. $$ENDIF
  58. #include "DXUtil.h"
  59. #include "resource.h"
  60.  
  61. //{{AFX_INSERT_LOCATION}}
  62. // Microsoft Developer Studio will insert additional declarations immediately before the previous line.
  63.  
  64. #endif // !defined($$FILE_NAME_SYMBOL$$_INCLUDED_)
  65.